Художественная литература о мечах и колдовстве — популярный поджанр фэнтези, сочетающий в себе элементы классических приключенческих историй и высокого фэнтези. Название «меч и колдовство» относится к любимому оружию персонажей — мечи и колдовство — это магия. Жанр черпает вдохновение в работах Дж. Р. Толкина, К. САРБОНА, Роберта Э. ХОВАРДА, Майкла Дж. ОВЕНА и Фрэнка ГЕРБЕРТА. Каждое произведение в этом жанре имеет свои особенности, которые сделали его таким любимым читателями во всем мире.
Действие каждого из этих романов происходит в вымышленном мире, который параллелен нашему, за исключением присутствия магии. и элементы фэнтези, такие как драконы и другие существа из мифологии. Персонажи основаны на известных рыцарях из классических произведений, таких как ROMAN DYNASTY, BEOWULF, KING ARTHUR, GILMESQUE и TALES OF KING ARTHUR. Сражения происходят между армиями разных стран с целью завоевания земли другой страны. Каждая работа посвящена приключениям одного такого рыцаря или группы рыцарей, соревнующихся за титул верховного военачальника в вымышленных землях.
Многие люди считают Battle Fantasy Джеймса Клавелла ролевой игрой, вдохновленной его романами. История рассказывает о Гайале, бывшем наемнике, который теперь служит королю Варго из Алерии в качестве чемпиона и защитника. Тем не менее, многие люди также считают романы Клавелла источником вдохновения для этой боевой ролевой игры. Кроме того, и романы Клавелла, и эта игра демонстрируют культурные мероприятия, такие как фехтование и рыцарские поединки, которые распространены среди рыцарей в классических произведениях, таких как TALES OF KING ARTHUR или BEOWULF. Эта игра основана на том же мире, что и эти романы, но происходит в другой период времени, чем приключения, описанные в предыдущей серии книг Клавелла, «Сёгун». титул верховного военачальника во всех вымышленных землях. Однако есть некоторые ключевые различия между тем, как эти игры представлены игрокам, и тем, как они представлены в литературе. В литературе персонажи часто попадают в ситуации, когда они вынуждены сражаться или узнавать что-то новое о своей культуре посредством войны. Интересно, что персонажи часто участвуют в культурных мероприятиях, таких как стрельба из лука или рыцарские поединки, которые являются обычными для их культурных героев в этих историях. Легко понять, как такие действия можно использовать в игровой среде, чтобы предоставить игровым персонажам (ПК) уникальные возможности, которых нет в оригинальных произведениях Дж. такого рода игры между культурными героями (т. Жюля Верна, Мэри Шелли и Ганса Христиана Андерсена среди других. И книги-игры BATTLE FANTASY, и их литературное вдохновение основаны на историях, в которых великие воины соревнуются друг с другом от имени своих стран, чтобы определить, кто из них превосходит своего короля. Хотя они похожи, оба имеют большие различия по сравнению друг с другом; литературное вдохновение стало самостоятельным игровым поджанром благодаря общему опыту игроков в этих играх, основанному на книгах, которые они прочитали!